top of page
อธิบาย รายละเอียดของการออกแบบในหน้า Memory Mock Up1 ดังนี้
1. หน้าจอ Memory Mock Up1 ที่ทำขึ้นนี้เกี่ยวกับเรื่อง
Mock up นี้เป็นหน้าจอแสดงตำแหน่งของสัตว์หลบที่ที่อยู่บนแผนที่ใช้กับผู้เล่น พร้อมทั้งแสดงค่าพลัง HP และ Stamina ของผู้เล่นที่เหลืออยู่
2. จุดประสงค์ของการทำงานกับ User
เพื่อให้ผู้เล่นทราบค่าพลัง HP และ Stamina ที่เหลืออยู่ และตำแหน่งของสัตว์หลบหนี พร้อมทั้งสามารถกดปุ่ม Menu เพื่อเข้าไปดูหน้าอื่นๆ
3. การคำนึงถึงเรื่อง Memory ของ User
มีหน้าต่าง dialog ปรากฎขึ้นมา เมื่อผู้เล่นคลิกที่ตำแหน่งของสัตว์ เพื่อบอกผู้เล่นว่า สัตว์ตัวนั้นคือสัตว์อะไร พร้อมทั้งบอกรายละเอียดต่าง เพื่อให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจก่อนที่จะต่อสู้กับสัตว์
ภายในหน้าต่าง Dialog จะมีปุ่ม Fight! สำหรับผู้เล่นที่พร้อมจะต่อสู้กับสัตว์ หากผู้เล่นไม่พร้อมที่จะต่อสู้กับสัตว์ ก็สามารถกดที่ปุ่ม (X) ที่อยู่ด้านบนของ Dialog เพื่อออกจาก Dialog ได้
เมื่อกดปิดหน้าต่าง dialog ตำแหน่งของสัตว์จะเปลี่ยนสีเป็นสีเทา พร้อมทั้งปรากฎชื่อของสัตว์บนตำแหน่งนั้นด้วย เพื่อให้ผู้เล่นทราบว่าได้คลิกที่ตำแหน่งนั้นไปแล้ว และบอกผู้เล่นด้วยว่าสัตว์ที่คลิกไปแล้วนั้นคือสัตว์อะไร
bottom of page